actualIts = 0
actualIts = it2d
numIters = actualIts
INTEGER actualIts
actualIts(bi,bj) = 0
actualIts(bi,bj) = it2d
nIterMin = MIN( actualIts(bi,bj), nIterMin )
numIters = MAX( actualIts(bi,bj), numIters )
INTEGER actualIts(nSx,nSy)
actualIts = it3d
actualIts(bi,bj) = it3d